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tendance. En organisant un festival
                                                                         mondial des ventes d’été du 15 au
                                                                         21 juin, le site a réalisé, pendant les
                                                                         10 premières heures, l’équivalent de
                                                                         ventes réalisées pendant la première
                                                                         journée de l’évènement en 2019.
                                                                         Avec près de 100 000 vendeurs et
                                                                         70 millions d’articles impliqués dans
                                                                         le festival de shopping, les ventes
                                                                         totales au premier jour de la promo
                                                                         d’été ont atteint une croissance de
                                                                         50 % par rapport à l’année précé-
                                                                         dente. Des clients de 213 pays et
                                                                         régions ont assisté à 1 844 séances de
                                                                         retransmission en direct pour ache-
                                                                         ter les produits de la vente. Plus de
                                                                         1 300 marques, ainsi que 109 influen-
                                                                         ceuses et influenceurs ont participé
                                                                         aux sessions, couvrant 32 langues.
                                                                         Et pour porter la tendance dans le
 L’avenir du e-commerce                                                  monde entier, AliExpress a également
                                                                         lancé en mai la plateforme AliExpress
                                                                         Connect, qui permet aux créateurs
                                                                         de contenu et aux influenceurs du
                                                                         monde entier de générer de nouvelles
                                                                         sources de revenus et de nouvelles
          des éléments de divertissement   sirs interactives et attrayantes, et en   opportunités commerciales.
          comme la gamificiation, les vidéos   transformant les lieux de vente en
          en direct, les jeux d’intelligence arti-  destinations.        LA GAMIFICATION, UN MODÈLE
          ficielle ou en réalité augmentée, les   Pourtant avec l’essor du commerce   RÉUSSI D’autre part, la gamifica-
          pop-stores…                    en ligne, les magasins physiques   tion via le shoppertainment est plus
                                         avant-gardistes ont appris à offrir   ou moins efficace en fonction du
          L’EXPÉRIENTIEL AU CŒUR DES     des expériences, une personnali-  domaine d’activité et des personnes
          PRÉOCCUPATIONS  Tirant parti   sation, un partage communautaire   que l’on souhaite divertir. Connue
          de la soif des acheteurs pour les   et une différenciation de la marque   également sous l’appellation de “ludi-
          contenus numériques et les interac-  en proposant des expériences mul-  fication”, ce  concept applique  les
          tions en ligne, le shoppertainment   tisensorielles mémorables qui ne   codes du jeu dans un domaine tout
          fait partie de la tendance du « com-  peuvent pas être acquises en ligne.   autre. Les sites e-commerce et points
          merce de détail expérimental », qui   C’est précisément ce que fait le   de vente tentent ainsi d’exploiter les
          a été défini comme « une tactique de   shoppertainment.        richesses de la gamification  pour
          vente au détail visant à engager les   Cette pratique s’oriente de plus en   créer des parcours clients ludiques et
          clients dans une expérience d’achat   plus vers le live shopping. Aliex-  centrés sur les consommateurs.
          divertissante en magasin ». L’objectif   press, la plateforme d’e-commerce   La Génération Z est la nouvelle cible
          est d’attirer les clients en magasin en   du groupe Alibaba, est l’exemple   clé des marques dans le monde
          leur proposant des activités de loi-  idéal qui illustre le succès de cette   entier. Selon une enquête réalisée


        www.mediamarketing.ma                                                           Janvier - Février 2021 37
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